Ответ: Ксорс демка. Заценяем )
Во-первых, встроенные в ядро тени могут быть (а скорее всего будут) быстрее самописных при одинаковом качестве. Двигописатель сможет использовать какие нибудь оптимизации для построения карты глубины или еще чего.
Во-вторых - даже наличие встроенных теней - не заставляет использовать их. Не хочешь юзать встроенные, есть оригинальная идея, хочешь научиться писать тени, есть какие то особенности игры, что позволяет сделать их оптимальнее - пиши свои, кто не дает?
В-третьих - тупо экономия времени на мелких демках.
-=Jack=-, я придерживаюсь твоей точки зрения (что тени должны быть в ядре), но, в отличии от тебя, я свою точку зрения отстаиваю аргументировано. Если все что ты можешь сказать в поддержку своей идеи это "Ну тогда засуньте себе свой Ксорс сами знаете куда, и поглубже", то мне тебя искренне жаль.
Последний раз редактировалось HolyDel, 01.03.2009 в 18:59.
|