Тема: Sigel
Показать сообщение отдельно
Старый 01.03.2009, 19:11   #459
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Sigel

jimon, какраз из-за гемороя внесения изменений и ресурсоёмкого процесса работы с текстурами в реальном времени, да и такая точность не нужна, поэтому и юзаются вершинные данные.
Темболее выборку из текстуры делать в вершинном шейдере, для простого позиционирования вершины, перемножив сиилу верта на простой цвет - много проще и эллементарнее, чем юзать текстуры, для хранения подобных данных. Да и много больше видео памяти съест..
(Offline)
 
Ответить с цитированием