Тема: Atlantis Engine
Показать сообщение отдельно
Старый 02.03.2009, 21:30   #20
Lost
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 39
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: Atlantis Engine

А вот и снова я =)
Извините за долгое отсутствие, показывать было нечего, движок переписывался на корню и архитектура несомненно изменилась в лучшую сторону.

Нововведения:
* Гуй менеджер, пока только панели и кнопки (слайдеры и чек-боксы чуть позже), прозрачность элементов, закрашивание указанным цветом и еще парочка флагов.
* Отделение Енити от Физ актора, физикс максимально юзабелен и я его совсем не обворачиваю в свой физ меш, максимум что я делаю это строю его и все манипуляции уже = ваши руки + физикс
* Лайтмапы
* Различные вспомогательные функции для удобного отображения всей информации о нужном обьекте (оси, ббокс, линиия джоинта и др.)

В процессе:
* Проективные тени (шадовмапы пока боюсь ибо системка старенькая...а они ресов много кушать =))

Планы на будущее:
* Октри и статическая геометрия (без коментариев)
* Шейдеры
* Тулсет (модел вьювер, левел едитор, шейдер едитор, гуй едитор) (это не скоро )

Ну вот так вот...2 дня играюсь с физиксом, швыряюсь ящичками в лампочки на джоинтах, они так забавно раскачиваются =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием