Получилось, но немного не так, как хотелось бы - объект как-то двигается рывками
Graphics3D 800,600,32,2
AmbientLight(255,255,255);
camera = CreateCamera();
light = CreateLight();
cube = CreateCube();
PositionEntity(camera,0,0,-15);
MoveMouse(400,300);
While Not KeyDown( 1 )
xs=MouseX()/30;
ys=MouseY()/30;
PositionEntity(cube,xs-13,-ys+10,0);
RenderWorld
Flip
Wend
End