Ответ: Sigel
это один из вариантов.
я уже говорил его минус - сортировки будут работать в холостую. жрать ресурсы. на 10к объектов полная сортировка может потребовать окола 100мс.
даже раз в 100. даже раз в 1000 кадров мне жалко вхолостую сортировать список.
о! появилась идея. нужно считать сами переключения. шейдеров. текстур. и т.д. и если число переклчюений превышает некоторый порог - то проводить сортировку.
можно вообще сделать некий PerfomaranceAnalyzer который и будет заниматься анализом производительности. т.е. решать как часто сортировать списки, управлять load bias и прочим.
Последний раз редактировалось HolyDel, 05.03.2009 в 03:19.
|