Немного подправить нужно.
Function createshot(Parent)
bul.bullet = New Bullet
bul\model = CopyEntity(bula)
bul\life = 10
bul\speed = 5
EntityParent (bul\model,Parent)
EntityRadius bul\model,1
PositionEntity bul\model,0,0,0
rotateEntity (bul\model,0,0,0)
EntityType bul\model,COL_BULLET
End Function
if mousehit(1) then createshot(camera)
Вот так попробуй
