Юзай EntityDistance#(первый_обьект,второй_обьект)
Функция возвращает расстояние от обьекта 1 до обьекта 2.
Условие будет прмерно такое:
If EntityDistance#(первый_обьект,второй_обьект)<0.5
; делаем чтото полезное
EndIF
Где 0.5 можно поменять на нужное вам число.
* подходит только в том случае если спрайты небольшие и квадратные
Ежели используется допустим спрайтовый куст/забор/другой_длинный_обьект то тогда могу порекомендовать коллизии об нивидемый обьект или заменить спрайт на обьект