Тема: Atlantis Engine
Показать сообщение отдельно
Старый 08.03.2009, 02:06   #51
Lost
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 39
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: Atlantis Engine

Блин полный косяк с этим стресс тестом енитей, весь день пытаюсь оптимизировать, сумел поднять фпс с 55 до примерно 110 когда ни один обьект попадает во фрустум...когда все обьекты в кадре (напомню 4096 кубиков) у меня примерно 20 фпс, что имхо очень мало...у меня просто нет больше никаких мыслей по этому поводу, что может столько кушать, если у кого нибудь есть какие нибуль мысли на этот счет - поделитесь пожалуйста...

Из нового:
* Небольшая система материалов, основанная на D3DMATERIAL9, работает довольно неплохо на FFP, когда найду проблему (см. выше), допишу класс шейдера и сделаю разделение на подачу параметров материала (ффп/шейдер)
(Offline)
 
Ответить с цитированием