Показать сообщение отдельно
Старый 14.05.2021, 09:07   #7
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: Рынок мобильных игр. Ваши наблюдения.

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Ни в коем случае не пытаться делать как в Блитзе или в Годоте через наследование генерируя мусорные классы с микрофункционалом. Это не для игр.
Весь функционал лучше делить по юнити компонентам и добавлять/удалять их когда надо. А еще лучше сразу пересесть на ECS (но не на dots)
Хо хо хо, вот это заявление, а главное аргументированно (нет)
Это ж ты не из своего опыта советуешь, а потому что какие-то дядьки так сказали делать, вот ты и повторяешь?
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Tiranas (15.05.2021)