Показать сообщение отдельно
Старый 24.11.2020, 03:32   #5
Evgen
Разработчик
 
Аватар для Evgen
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 419
Написано 68 полезных сообщений
(для 100 пользователей)
Ответ: Google Play поддержка 32-х битных приложений

Да пофиг на чем и как. Главное чтобы работало.
Мне лично функционала Unity5 вполне хватало. Шейдеры последние мне не нужны. Виртуальная реальность тоже. Если бы не ограничения то бы оставил все как есть хотя-бы на год два.

По поводу Unity компиляция x64 начинается вроде как 2017 LTS последние версии.

Получается Godot приложения тоже на PlayMarket не установишь. Т.к. если код на C# то он на Mono, а Google вроде как просит нативный код аля IL2CPP (В юнити кстати Android x64 только под IL2CPP, моно не поддерживается в х64). Плюс ко всему поддержкити 64бит на андроид в Godot нет.

Последний раз редактировалось Evgen, 24.11.2020 в 17:18.
(Offline)
 
Ответить с цитированием