Сообщение от Evgen
Получается Godot приложения тоже на PlayMarket не установишь. Т.к. если код на C# то он на Mono, а Google вроде как просит нативный код аля IL2CPP (В юнити кстати Android x64 только под IL2CPP, моно не поддерживается в х64). Плюс ко всему поддержкити 64бит на андроид в Godot нет.
|
Не понял про mono, потому что
на сайте вижу x64, но поддержка андроида 64 есть: