Re: Камера в чаилде
попытался - не получилось.
сделал так, в максе создал куб, заскинил его к голове, назвал куб "cots", в блитце:
mesh=LoadAnimMesh("mesh.b3d")
kyp=FindChild(mesh,"cots")
PositionEntity mesh,0,-10,0
и в цикле
PositionEntity camera,EntityX(kyp),EntityY(kyp),EntityZ(kyp)
ещё пробовал ентити парент но там вообще как-то безнадёжно вышло
|