Показать сообщение отдельно
Старый 29.06.2016, 12:26   #1
GooV
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 23
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Вопрос Проблема при експорте из DAZ 3D в Unity

Всем доброго времени суток.

У меня есть купленная моделька для daz 3d. В комплекте с моделькой идут различные морфы, много морфов. Проблема в том что при експорте в Юнити (Я пытался и FBX и COLLADA), у меня сама геометрия модельки разбивается на 2 части, и ни у одной нет ни одного морфа (blendshapes).









Но вот какая причуда, если я на модельку повешаю вещь, то у вещи будут морфы (blend shapes). Если експортировать другие модельки из даза, то морфы есть. Проблема именно с этой моделькой, или я что-то не так делаю?

Прошу подсказки , что можно посмотреть, я уже и не знаю что мне делать. Заранее спасибо!

Вот пример корректного експорта.
(Offline)
 
Ответить с цитированием