Тема: Fallout
Показать сообщение отдельно
Старый 18.06.2015, 22:20   #47
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,861 пользователей)
Ответ: Fallout

Почему ты считаешь что Fallout должен следовать реализму?

Конечно есть куча доков и инфы на все детали о которых ты говоришь, многие вещи и так понятны. Другое дело, когда идет речь о таких больших проектах, объем работы зашкаливает.
У тебя предположим команда в 150 человек, по всем сферам, и их нужно менеджить. За скажем 3 года нужно проделать не малый объем работы, там на столько много всего, что менеджмент приоритетов и усилий - является один из ключевых моментов.

Задрачивать над какой-то мелкой фичей можно все три года, доводя ее до идеала, потом прийдет кто-то и скажет "давай по новой, миша, все хуйня". Или можно вложить пару дней до достаточного качества, и заниматься другими фичами.
Тут вопрос о соотношении усилий и эффекте на игровой процесс. Деталей слишком много чтобы уделить им всем внимаение.
При этом поверь мне еще раз: разрабы практически всегда знают все этим мелочи на много лучше чем сами игроки. Но у них нету ресурсов на решение этих мелких деталей. Т.к. это большой бизнес, и стоимость такой команды в один месяц тебе и не снилась, следственно бизнес менеджмент тут играет большую роль.

Вот вам и причины почему нету идеально отполированных игр.

И еще раз повторюсь: почему ты думаешь что игра должна соответствовать реальности?

Так же есть Эффект "Зловещй Доллины", и уважая его, разрабам стоит держаться подальше от попытки делать слишком реально, и очевидно иметь элементы в игре чтобы она оставалась игрой.
Иначе игроки будут требовать соответствия с реальностью и воспринимать игру слишком критично.
(Offline)
 
Ответить с цитированием