Показать сообщение отдельно
Старый 13.12.2011, 06:14   #49
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Burial History - Beta

fixed:
1. Добавлены звуки взрывов.
2. Передало окно выбора тайлов.
3. Теперь тайлы можно ставить где-угодно, но их количество ограничено.
4. Теперь лампочки можно ставить на нужную сторону стены.
5. Ограничение количества персонажей.
6. Убран двойной выбор персонажей.
7. Теперь деньги не списываются, если лампочку "случайно" поставили не у стены.
8. Уменьшено количество патрон у турели.
9. Теперь бомбу можно найти и в темноте - у нее появился маленький красный светодиод, и он светится.
10. Появилась световая бомба, которая светится некоторый период времени и освещает территорию.
11. Увеличено количество монсторв с 500 до 700.
12. Уменьшено минимальное количество времени появление зомби с 50 мс до 35 мс.
13. Карта теперь темнее. До черноты. И теперь не видно появление зомби.
14. Если зомби хочет появится в месте, откуда до персонажей не добраться - зомби не появляется. С этим был глюк, что если зомби создавался - то он шел к координатам 0;0 не обращая внимания на стены.
15. Убран глюк со "случайной" хотьбой персонажей.
16. Теперь есть статистика полная после смерти.
17. Теперь в одной клетке можно поставить только 1 предмет.
18. Убрал смущающую всех кнопку "монстра".
19. Поменял количество патрон у персонажей. Теперь гранатометчик - очень ценный, но цена его - жрет немерянно ресурсов.
20. По нажатию на правую кнопку мыши снимается выделения с персонажей, предметов, лампочек.
21. Теперь можно поставить больше предметов за один раз, не приходится постоянно тыкать меню - баррикада.
22. На карте "вблизи к дьяволу" ландшафт стал разрушаемый. Хотя, карты уже больше не будет такой - но тайлы-то остались
23. Увеличен радиус поражения у взрывного зомби.
24. Небольшая защита от ArtMoney
25. Перемещение карты происходит теперь при нажатом колесике или букве "С"
26. Вывод монстров и тайлов теперь не происходит "за картой". Огромный плюс в производительности.
27. Теперь у стен появилась обводка, легче понять где стена, где нет.
28. Теперь маленькие зомби не рисуются поверх больших. Большие - они на то и большие!
29. Теперь нельзя случайно нажать кнопку "START" - если нету ни одной лампочки или же персонажей.
30. Увеличен радиус действия у лампочек.
31. Переработана теневая система. Теперь лампочки могут быть разноцветными.
32. Количество лампочек ограничено на уровне.
33. Теперь можно ставить лампочки после старта уровня. Но они дорогие.
34. Разная дальность оружия у персонажей. Теперь снайпер - действительно снайпер!
35. Добавлена озвучка.
36. Тайлы. Размер тайлов поменялся с 50 до 64.
37. Красивые тайлы.
38. Теперь у значений предметов есть тени. Больше не будет проблем с тем, что белые цифры не видно на белых тайлах.
39. Тоже самое и у данных.
40. Теперь старые версии игры не будут добавлять рекорды.
41. На сайте, в таблице рекордов имена теперь не дублируются.
Осталось:
1. Редактор карт.
2. Режим игры "прохождение"
3. Нарисовать карты
4. На первыйх уровнях чтобы сильные зомби не создавались.
5. Добавить звуки персонажей. Но пока их нет.
Кстати, персонажами можно управлять с помощью WASD
Совсем скоро новый билд

Последний раз редактировалось Данил, 13.12.2011 в 08:16.
(Offline)
 
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
FireOwl (13.12.2011), mauNgerS (13.12.2011), Nerd (13.12.2011), Randomize (13.12.2011)