Тема: Xors3D
Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2007, 21:45   #7
Bagration
Знающий
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений
(для 21 пользователей)
Re: Xors3D

У меня вопрос: как в Xorse3D+PhysX реализовать ландшафт из меша? Раньше была команда BobyCreateMesh но она не пашет, так как в Xorse3D другая технология как я понел. Рендер ответил так:

Bagration,
так нельзя делать. Псмотри пример с мягкими телами, и вот по его аналогу нужно делать.
Есть готовые команды для получения буферов вершин и индексов.

Я смотрел примеры с мягкими телами, вроде пробовал делать как там, но никак не пашет. :-( Заранее спасибо за ответ!
(Offline)
 
Ответить с цитированием