Тема: Spacer
Показать сообщение отдельно
Старый 12.04.2007, 22:32   #23
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Spacer

Нужно писать так, чтобы можно было легко модифицировать внешние элементы игры на любом этапе разработки
спиральная модель проектирования
Ну а как я сделаю на 99% игру, если не смогу внедрять новое?
каскадная модель проектирования
каскадная более строгая и эффективная. Но не достаток в том, что ты не можешь вернуться на предидущий этап, не "разрушив" все созданное после него.
p.s.заговорился я чё-то...и не по теме)
(Offline)
 
Ответить с цитированием