плавный скроллинг в тайл движке?
Сделал скроллинг по-тайловый, вот так:
Method Draw()
For Local x:Byte = 0 Until VisibleX
For Local y:Byte = 0 Until VisibleY
If Map[x + CameraX + ((y + CameraY) * Width)] = False
Tile0.Draw( (x * TTile.Width) , (y * TTile.Height) )
Else
Tile1.Draw( (x * TTile.Width) , (y * TTile.Height) )
End If
Next
Next
End Method
Блин, не могу сделать плавный (попиксельный) скроллинг карты. Может кто знает как это делается???
|