Тема: I.D.S. MONSTERS
Показать сообщение отдельно
Старый 25.03.2020, 22:25   #77
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Почему ты не используешь switch?

public static class PlayerKarman
И почему карман статический?

PS. нэйминг у тебя шикарный
Не использую по тому, что не знаю о чём речь.
Это первый мой проект за десятилетие,
Первый проект на юнити, первый на си шарп.
Я в процессе изучения, разрабатываю как могу.
Последнее что я кодил, это на хорсе под враппером
в блитц физику и пп для ртс типа старкрафта 2,
На бэйсике.

Статический для того, чтобы иметь глобальный
Скриптовый файл без привязки к объектам.
Знаю, что можно объявить команду,
Чтобы скрипт не удалялся при смене сцен, такой
Способ тоже буду юзать, но в данный момент
Мне нужно так как есть.

Нэйминг у меня всегда такой был )))
Главное, что мне всё понятно.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием