Показать сообщение отдельно
Старый 04.04.2012, 12:30   #46
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)

Сообщение от ІГРОГРАЙКО Посмотреть сообщение
Учебный проект
OpenGL API

Етот етап посвящается повышению знаний и опыта использования API OpenGL.
Здесь я выложу ссылки на полезные статьи:
  1. http://pmg.org.ru/nehe/
  2. http://code.google.com/p/gl33lessons/
Задача:
Создать кроссплатформенное* OpenGL 3.х приложение с демонстрацией возможностей будущего ГД.
Время на выполнение:
2 месяца (до мая)
Ожидаемый результат:
Достаточной уровень знаний API OpenGL для начала проектирования движка.

Если вы знаете еще какие то полезные статьи, прошу вас поделитса ссылочкой
Тоже буду рад и благодарен вашым советам стосовно програмирования на API OpenGL.

*
Нахер тебе это надо? Я брался за движок раз 10, и только с 10 раза мой мозг встал на правильный путь, и начал понимать как это все работает, и что-то получилось, это невыносимый и долгий труд. И даже с 10 попытки, мой движок является говном, и там такой страшный быдлокод, потому что нужно еще более четко понимать как это все устроено, потому что ты даже ТЗ более менее не напишешь потомучто и представления не имеешь как работает OpenGL или DirectX без многочисленных попыток что либо делать.
ЗЫ. 2 месяца очень мало, без представления как это все работает. Если ты конечно ночевать за компом не будешь.. но это бред
(Offline)
 
Ответить с цитированием