Blender изменение параметров Mesh после перемещения
Допустим я создал объект цилиндр Add Mesh->Cylinder указал количество граней 16. Потом этот цилиндр передвинул куда мне нужно, поверну, подумал и решил поменять количество граней на 20. Возможно ли так сделать? Или когда перемещение применено, свойства объекта изменить уже нельзя (или другими словами меню свойств объекта вызвать нельзя)?
|