Показать сообщение отдельно
Старый 07.01.2015, 00:35   #27
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh

Сообщение от MOrtAl44444 Посмотреть сообщение
Протестируйте на FPS у себя пожалуйста )
В файле Settings.ini можно менять настройки.

1) Показатель FPS при ваших максимальных настройках
2) FPS при оптимальной настройке для вашего железа

Жду ваших советов по оптимизации...что следует исправить или добавить...баги

P.S. над гравитацией пока что особо не парился
http://dropmefiles.com/fHbSs
1) ~15
2) Оптимальные? Это сколько? Для меня оптимальный ФПС 60 - 75 (частота моего монитора).
Поставил настройки: 2, 1, 3000, и фпс стал ~60, я думал нашёл оптимальное значение, но пока заходил в глубь карты фпс падал, 48, 40, 35. В одну сторону повернёшься — 50, в другую 30, очень нестабильно.
При минимуме (по умолчанию), фпс <300, и камера стала быстрой.

CPU — AMD FX 6100 3.30GHz 6 core
GPU — Palit GF 450 GTS 1Gb
RAM — 4Gb
OS — Windows 7 64 SP1

P. S. Используй маску вместо альфы, трава с деревьями сливается. У хорса проблемы с мип-мапом в режиме маски (альфы?), по этому советую dds с настроенным лодом.
P. P. S. Ты юзаешь шейдер и текстуры грузятся им? Юзай dds, хз как там можно настроить мип-мап, проще текстуру схоронить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
MOrtAl44444 (07.01.2015)