Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2021, 13:55   #25
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Godot критика

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
Нет Легаси, рудименты выпиливаются в пользу новых.
Щас бы выпилили легаси функционал когда у тебя проект, которому ~5 лет и его надо поддерживать.
Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
Множество тем, можно делать свои.
Локализация на огромное количество языков
Щас бы быть погромистом и не хотеть осваивать английский, а ждать локализации.
Вообще, в рабочем софте локализации — зло, потому что, как правило, на форумах и туторах всегда называют всё в оригинале (по-английски) а если у тебя стоит русский язык, то сиди догадывайся где что.

Темы — ну это тоже очень "важная" характеристика игрового движка.

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
Много инструментов с похожей функциональностью, что-то Легаси.
Юнитоиды сами форсят юзать новое, но поддержка Легаси это необходимость, потому что на Юнити есть уже очень старые проекты, щас бы там каждый раз всё переписывать.

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
Игровой UI выглядит чужеродным.
Это о каком речь идёт сейчас?

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
У юнити тоже есть свои плюсы, но практически все они сводятся к ассет стору.
Не пользовался и не планировал, это-то как раз такое себе преимущество. Всё равно из стоковых моделек можно сделать только кал. Но, может, новичкам и прёт, да.

Остальные пункты ("хаотично", "нелогично") это уже дело привычки.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Антихрист (16.01.2021), ARA (16.01.2021)