Показать сообщение отдельно
Старый 06.09.2007, 14:25   #51
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?

Хм, ABTOMAT, а ты не эксперементировал так:
Двигаем в точку на воде куда смотрит камера, вторую камеру, гдето на 75% и скалим саму камеру (либо привязываем её к пустому мэшу и скалим мэш). Пробовал? Просто вспомнил что камера скалиться, и вылазять тогда интерестные артефакты, а вот если этим воспользоваться? Я про то что увеличить ей градус обзора, и придвинуть, тем самым мы уже часть избегаем. Да и кстать, у ашадовса был тоже этот артефакт, что ландшафт рендерился
(Offline)
 
Ответить с цитированием