Хм, ABTOMAT, а ты не эксперементировал так:
Двигаем в точку на воде куда смотрит камера, вторую камеру, гдето на 75% и скалим саму камеру (либо привязываем её к пустому мэшу и скалим мэш). Пробовал? Просто вспомнил что камера скалиться, и вылазять тогда интерестные артефакты, а вот если этим воспользоваться? Я про то что увеличить ей градус обзора, и придвинуть, тем самым мы уже часть избегаем. Да и кстать, у ашадовса был тоже этот артефакт, что ландшафт рендерился