Показать сообщение отдельно
Старый 13.11.2007, 11:03   #16
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Re: Редактор для Blitz3d SCN2_f

Редактор больше меняться не будет, сори...
Блеск - это сферическая карта, просто текстура такая, кода не нужно, открой эту сценку редактором, щелкни на блестящую стену, потом на кнопку "текстура", там будет видно какие слои с какими флагами и блэндами исп. Если у тебя не получается блеск, нужно щелкнуть "updatenormals on" и при след. загрузке блеск появится.
Тени для персонажей - это отдельная песня есть разные способы тут всем не угодишь...
Физика есть простая на базе QP:
http://damp.ucoz.ru/QP.rar
http://damp.ucoz.ru/A_Cars.rar
встроена в новый загрузчик, делать для сложных тел, джоинты итд - гиблое дело... уже есть отличные физ. либы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием