Тема: Вопросы
Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2020, 10:22   #22
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Вопросы

Сообщение от ARA Посмотреть сообщение
1: Двигать текстуру с определенной скоростью:
uv = UV + Time * Speed

2: Смешивать текстуры попробуй функцией:
mix (текстура1, текстура2, красныйканалвершин)
1) Не работает.

2) Канал вершин, не UV? Ты уверен? У меня вершины не раскрашены, текстуры не смешиваются.
UV попробовал, не работает.

Стоп, ты про другое?
А как я по твоему их смешиваю?
Название: Godot_смешивание_2_текстур.jpg
Просмотров: 573

Размер: 93.5 Кб


Ну, разве что ScalarMix попробовать
Название: Godot_VectorScalarMix.jpg
Просмотров: 1800

Размер: 18.9 Кб

P. S. Похоже ScalarMix действительно меньше влияет на производительность чем Mix, спасибо что напомнил
Текстуры на «сфере» по прежнему дёргаются. Втыкал туда R с UV через ScalarMix.
(Offline)
 
Ответить с цитированием