Показать сообщение отдельно
Старый 05.02.2012, 19:49   #10
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Шейдер фуллбрайтовых участков текстуры

Сообщение от WISHMASTER35 Посмотреть сообщение
Amatsu, в смысле? Ты хочешь сказать, что пост эффект bloom может подсвечивать только то, что нарисовано, через этот шейдер?
На моем скриншоте - первой идет обычная диффузная текстура, последней - текстура нормалей для бампа. А вот между ними текстура с альфаканалом, на которой те участки, где альфа приближается к 1, будут подсвечены фулбрайтом, а те участки, где альфа стремится к 0 - будут на модели освещаться как обычно, уходя в тень
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (07.04.2012)