Ответ: Collider
Но таким образом должна текстурная развертка сбиться, тогда все равно придётся 3д редакторе ковыряться, а если текстуры не объединятся, значит и смысла не будет - получится что объединённый меш все равно будет иметь несколько сюрфейсов, что особо не прибавляет производительности.
С блитца ещё уяснил )
А подскажите ещё, можно както изменить центр меша, префаба.
На префаб у меня получилось только создать пустой объект, расположить его где надо, и с него начинать собирать префаб. Но это лишний элемент, только ресурс тратить..
__________________
|