15.05.2012, 08:37
|
#8
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Изометрия
Я тоже задумался об отдельном списке тайлов на вывод с сортировкой по глубине, надо правильно эту глубину посчитать
|
(Offline)
|
|