Ответ: [cocos2d-x][shaders] Шейдер маски для фрагментов текстур
суть такова:
Уже есть два квада, оба затекстурированы, так что UV мы можем снимать с вершин.
Но вопрос в том можем ли мы передавать в шейдер на первом кваде UV из второго как второй набор.
__________________
|