Тема
:
[cocos2d-x][shaders] Шейдер маски для фрагментов текстур
Показать сообщение отдельно
11.02.2014, 10:38
#
5
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: [cocos2d-x][shaders] Шейдер маски для фрагментов текстур
В Unity под iOS если uv выходят за пределы +-2 по u или v то Unity ругается, возможно там такое ограничение. Не знаю, поможет или нет в данном случае...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax