Показать сообщение отдельно
Старый 14.03.2019, 18:46   #28
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Это те движки, за которыми я следил/слежу. Понятно, что у многих из них до сих пор есть какая-то аудитория (даже у хорса), но пример не об этом.
Почему-то мне кажется, что в этот ряд движков "почти без готовых игр" встанет и годо. Не знаю, тенденция такая, если на движке не делает кто-то коммерческую игру, то движок как будто в стазисе пребывает, может это и не про годо.

Godot лет почти столько же сколько Unity, но опен соурсным он стал только в 2014-м году, тогда же и взял курс на развитие «движка для всех».
Насчёт коммерческого успеха: вот пример на Манки X. Есть ещё, просто это самый яркий как по мне.

Monkey 2 не менее функциональный движок на текущий момент, другое дело что у него нет никакого инструментария, как Unity, Godot и прочих UE4.

В общем ant0N уже достаточно сказал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
ant0N (14.03.2019), Randomize (15.03.2019)