Сталкер, в начале ты нормальную тему раскручивал, а сейчас тебя немного не туда понесло )
Дело в том, что блитз автоматически проверяет что входит в обзор камеры и скрывает ненужные элементы.
Сам попробуй - запихни на сцену в одном месте например 100 сфер детализацией 64, выдай фпс и отверни от них камеру