Ответ: Google Play поддержка 32-х битных приложений
Да пофиг на чем и как. Главное чтобы работало.
Мне лично функционала Unity5 вполне хватало. Шейдеры последние мне не нужны. Виртуальная реальность тоже. Если бы не ограничения то бы оставил все как есть хотя-бы на год два.
По поводу Unity компиляция x64 начинается вроде как 2017 LTS последние версии.
Получается Godot приложения тоже на PlayMarket не установишь. Т.к. если код на C# то он на Mono, а Google вроде как просит нативный код аля IL2CPP (В юнити кстати Android x64 только под IL2CPP, моно не поддерживается в х64). Плюс ко всему поддержкити 64бит на андроид в Godot нет.
Последний раз редактировалось Evgen, 24.11.2020 в 17:18.
|