Тема: b3d + blender
Показать сообщение отдельно
Старый 29.12.2014, 14:58   #4
KRIK
AnyKey`щик
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 6
Написано одно полезное сообщение
Ответ: b3d + blender

И какой же вариант тогда применять, если не b3d? Дело в том, что использую Blender из-за его бесплатного распространения. На счет того, что анимация не поддерживается - я посмотрел этот скрипт, там вроде упоминаются какие-то функции связанные с анимацией, а также этот скрипт советовали на основном англоязычном сайте разработчиков blitz3d(только не знаю, толи просто для моделей, толи для моделей с анимацией).
Вот например выдержка из этого скрипта
def getArmatureAnimationEnd(armature):
    end_frame = 1
    if armature.animation_data.action:
        ipo = armature.animation_data.action.fcurves
        for curve in ipo:
            if "pose" in curve.data_path:
                end_frame = max(end_frame, curve.keyframe_points[-1].co[0])
    
    for nla_track in armature.animation_data.nla_tracks:
        if len(nla_track.strips) > 0:
            end_frame = max(end_frame, nla_track.strips[-1].frame_end)
        
    return end_frame
__________________
Жизь - это игра, а если не будет игры то и не будет жизни
___________________
А может мы и впрямь живём в МАТРИЦЕ ?




(Offline)
 
Ответить с цитированием