Ответ: Ribox Engine
FBX - это формат для передачи и хранения данных для игровых движков (контейнер), но не для real-time использования.
Почти все пишут нормальные экспортеры из тех же популярных FBX и Collada.
FBX имеет хорошо поддерживаемый SDK на Python и C++, и народ пишет экспортеры в свой формат, заранее сортируя вершинные буфера и организуя всё для удобной и быстрой загрузке а также компактному хранению.
В нормальном мире не юзают все эти форматы напрямую в движах.
|