Показать сообщение отдельно
Старый 20.01.2017, 15:03   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Динамическая подгрузка скриптов C# eval

Сообщение от RegIon Посмотреть сообщение
Если illCpp, то везде работать не будет.
Хорошее замечание.

Сообщение от RegIon Посмотреть сообщение
pax, юзал CloudBuild?Это нормально, что если поставить метод сборки для Android ill2cpp, то он не собирается?
Просто хотел проверить насколько он быстрее был бы
Нет не юзал еще. Ну и не думаю, что будет сильно отличаться от соотношения скоростей билда на своем компе.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием