Сообщение от dsd
RealSpeedX = Mathf.Lerp(SpeedXFrom, SpeedX, Time.time/2f); сдается мне что третье число в формуле должно лежать в диапазоне 0...1, а оно уже через 2 секунды от старта будет всегда больше 1
|
делал по справкам, там как раз рекомендуют Time.time делить на кол-во секунд на протяжении которых делается интерполяция, я пока для пристрела поставил две секунды чтобы отследить правильность реагирования скрипта.
Вроде до второй секунды Time.time/2f и будет давать диапазон 0..1 или я ошибаюсь?