Показать сообщение отдельно
Старый 17.02.2012, 16:56   #7
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень

Мля... а кто мешает создать Utils и часто используемые фц-ии туда прописать в сокращенном виде. using namespace Ogre тоже никто не отменял, чтоб короче писать. Сейчас двиг держит перегруженные функции например node->setPosition(0,0,0);
Есть тэмплэйт для студии. Ставится отдельно, после этого можно Файл->Создать->Проект Ogre3D

ЗЫ. HolyDel тебе все равно респект, такую работу проделал уже. Дай Бог тебе сделать что то успешное. У меня терпения не хватило юзать чистый директ или огл.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pozitiffcat за это полезное сообщение:
HolyDel (17.02.2012), impersonalis (18.02.2012)