Всем привет. Написал две демки на движке Bullet. Графику ещё не добавлял. В демках разный тип динамики. В одной демке динамика с инерцией на основе твёрдого тела и трения, а в другой без инерции и трения на основе charactercontroller. Оцените типы динамики. Какая лучше для игры?
Ну и демки со смыслом - надо найти выход из лабиринта. Исходники тоже есть в архиве.
https://dropmefiles.com/mEQfw
Управление wasd пробел(прыжок) мышь.