Показать сообщение отдельно
Старый 06.06.2012, 22:20   #58
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Вопросы по XNA.

Ясно.
Ступени, как я понял, дело вообще проблематичное. Это ведь придётся на каждую ступеньку BoundingBoх свой делать.
Очень интересно, как это в блитце сделали коллизии с объектами произвольной формы, ведь там любую модель загрузить можно, и коллизии правильно работать будут.
(Offline)
 
Ответить с цитированием