Ответ: Вопросы по XNA.
Ясно.
Ступени, как я понял, дело вообще проблематичное. Это ведь придётся на каждую ступеньку BoundingBoх свой делать.
Очень интересно, как это в блитце сделали коллизии с объектами произвольной формы, ведь там любую модель загрузить можно, и коллизии правильно работать будут.
|