Сообщение от radiantstudio
Вот я туплю, чанки - вот выход. Спасибо.
Про ограничения нашел только это
http://area.xors3d.com/forums/viewto...20&t=667#p3801
А instance не лучше будет? Или тормознее получиться? (так, на вскидку. Просто кубики порядка 2500 штук )
ПС: вот бы xAddMesh возвращал false если не удалось добавить. Мелочь а приятно.
|
Инстенсинг можно за юзать, но сразу скажу не будет работать с колизиями.
Он работает только с физикой, и желательно иметь нормальную видяху которая держит хардварный инстенсинг это шейдеры 3.0 и выше