Тема: SteamCraft
Показать сообщение отдельно
Старый 12.01.2015, 01:16   #101
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Нашел ошибку сейчас, очки захвата на класс боя не умножались. Теперь умножаются. Ну и потом когда у тебя будет нехватка очков технологий для открытия новых блоков, ты будешь думать что луче: попробовать набить 4 фрага, или стоять на базе 4 деления и отстреливать врагов там же, зарабатывая дополнительно фраги или помощь.

В общем баланс еще будет скорректирован, перед запуском игры мы сами будем в нее играть и тестировать баланс на предмет улучшения.

Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
И вообще захват базы пока слишком скучен...
Вот как вариант сделайте этот прозрачный пол над циферблатом опасным.
Например раз в 40 секунд из этого круга выскакивают пики, сшибающие
блоки твоей тачки. Яб тогда не просто стоял зевал, а выжидал бы время,
тут раздавался бы какойнить гудок, и я быстро сваливал,
а через несколько секунд:
А для летающих машин будет преимущество?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Crystal (12.01.2015), impersonalis (12.01.2015)