На этой неделе у меня мало свободного времени, однако я его нашёл, и проект обновлён.
В игру добавлен HUD, благодаря которому теперь понятно что происходит.
Добавление худа помогло обнаружить кучу багов в фазе сражения, и исправить их.
Левая часть худа отвечает за параметры игрока, правая за параметры оппонента.
Вероятно нужно так и написать в худе словами, чтобы сразу понятно было игроку кто где.
В центре худа отображается номер раунда, значения у кулаков являются уровнем влияния властителя,
шкала и цифры у крепости это здоровье базы, а шкала и цифры у короны это здоровье властителя.