Тема: Into Orbit
Показать сообщение отдельно
Старый 08.04.2016, 22:21   #27
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Into Orbit

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Воспользовался багой и апнул все.
Сделай подсказки если прямо по курсы ракеты есть бафы/дебафы так как не реально подобрать или уклониться в большинстве случаев не сломав траекторию полета.
У меня на Galaxy s3 экран гаснет при игре. Приходится либо иногда тыкать по экрану либо рулить тыкая в экран, а не через гироскоп.
Метеориты убивают за пару ударов так же иногда от ударов ракета уносится за край экрана.

Тяга у ракеты на максимальном апгрейде на небольшой скорости слишком мала. При попадании в грозовое облако на разгон ракеты заного тратится все топливо. Может сделать сильную тягу до определенной скорости (аля трение об воздух)?
Ну можно.
Сейчас тяга зависит вот так от уровня прокачки, в принципе можно запихать зависимость от скорости логарифмически ( в начале разгон, а потом логарифм в прямую вырождается)
float Sigmoid5 (float f)
    {
        return 
2f / (Mathf.Exp (-5f f)) - 1f
    } 
Метеорит дает импульс, который не превышает импульса от удара о шар. Это баг, я когда включаю партиклы взрыва, то метеорит убиваю через particles.duration, а OnTriggerEnter может сработать за это время.

Да, гаснет, это баг Unity, с какого-то момента стало усыпать приложение, пока не пойму почему, раньше такого не было.
Unity 5.3.4

Я не знаю как организовать нормально магазин, все на костылях, пока не решу - апдейтов не будет.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием