Тема: Flow (WIP)
Показать сообщение отдельно
Старый 21.08.2007, 15:17   #111
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Flow (WIP)

значит инфа мисии слишком долго пишется
сделай уж действительно как в IRC - появляется аж построчно
а то уснеш пока все напишется

карта brain storm заходит в тупик
ты жреш противника, он жрет тебя и так постоянно ход за ходом
можно только проиграть в таком случае

я думаю что можно сделать чтобы юнит забирал жизни с силой относительно количества своих же жизней
тоесть если у юнита 10 жизней то его урон будет 6
а если только 5 жизней то урон 5
ето заставит думать

еще надо сделать отмену хода и убрать тормоза
у тебя игра имхо должна работать как шахматы или что-то подобное :
подробное хистори куда че ходило, наглядно показывается как играет противник, подсказки
 
Ответить с цитированием