Сообщение от tirarex
В ксорсе вроде как и в блитзе есть ограничение поликов на 1 меш
сколько в ксорсе пока не знаю но в блитзе около 70к
посмотри на каком кубике остановится debudlog() в помощь , также попробуй юзать чанки к примеру 10х10 клеток
|
Вот я туплю, чанки - вот выход. Спасибо.
Про ограничения нашел только это
http://area.xors3d.com/forums/viewto...20&t=667#p3801
Re: Vertices and Tries
by .Squid » Tue Apr 12, 2011 12:25 pm
The maximum number of vertices in the surface is 65536.
The number of triangles is limited by the size of RAM. However there is no reason to make over than 65536^2 triangles.
The number of surfaces is limited by the size of RAM.
|
А instance не лучше будет? Или тормознее получиться? (так, на вскидку. Просто кубики порядка 2500 штук )
ПС: вот бы xAddMesh возвращал false если не удалось добавить. Мелочь а приятно.