Сообщение от ant0N
Это что за метод такой? У Node такого нет.
|
хмм... действительно. А как сигнал прервать то? Бывают ситуации когда не надо, что бы сигнал шел дальше по дочерним узлам.
А так глянул на этот двиг, почитал доки... ну что могу сказать... это старый, добрый Blitz3D! По крайней мере именно такое впечатление он на меня производит. Конечно, он с нормальным 2Д и ещё кучей плюшек... но простота двига подкупает. Общая архитектура тоже нравится. Я вкатился в этот двиг почти сразу. Чего не скажешь о Юнити.