Показать сообщение отдельно
Старый 10.11.2014, 22:20   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Оптимизация физики

Немного поковырял робокрафт, алгоритм я не раскопал, но некоторые сведения получил:
Одиночные колоны стоят отдельно...


А если их соединить, то они объединяются...


Забавно собирает хвосты


Есть идеи, какие алгоритмы для этого используются?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (10.11.2014)