Сообщение от MiXaeL
1. parent не должен до перемещения назначаться?
2. класс Graphics
|
1. плюс еще cube.transform.localPosition = new Vector3(1.1f * i, 0, 0);
2. Достаточно делать объекты самому с компонентами MeshFilter + MeshRenderer и передавать им меш и материал с первого кубика, созданного с помощью CreatePrimitive.